Proizvodjaci su navikli i uzeli sebi za pravo da nas varaju i dezinformisu, lazu i petljaju na sve moguce nacine pa tako i u pogledu naziva za nekakvu imaginarnu i u sustini nepostojecu AI2 ili HI sintezu. Zasto kazem imaginarnu i nepostojecu, zato jer to u sustini nisu sinteze u klasicnom smislu te rijeci. To sto oni nazivaju sintezom u svom propagandnom pohodu je u sustini samo skup editora na Multisample i prevashodno Program Edit nivou svojih instrumenata. Kako je to zukae vrlo dobro naveo, radi se o raznim LFOima, Filterima. Envelopeima, Modulatorima i na kraju efektima a to sve nema blage veze sa nekom sintezom vec samo sa obradom sounda a u njihovom slucaju iskljucivo obradom samplova. Nije bolji slucaj ni kod Yamahe i Rolanda.
Tonska sinteza u pravom i klasicnom smislu rijeci podrazumjeva kreiranje osnovnog sounda zajednickim djelovanjem dva ili vise izvornih elemenata ciji polazni sound materijal stvaraju elektronskim kolima u medjusobnoj modulaciji. Sama rijec "Synthesis" direktno prevedena sa grckog jezika znaci potpuno isto: kreiranje neceg sasvim novog iz uzajamnog djelovanja postojecih elemenata. Kao primjer za klasicnu i pravu tonsku sintezu mozemo uzeti recimo Moog sintisajzere, gdje se zvuk proizvodi upravo na gore opisani nacin. Kao "primjenjenu" sintezu treba eventualno priznati Yamahinu FM sintezu iako i ona kao polazni materijal uzima kratke audio fileove (koje ne stvara sama) ali ih u procesu dalje obrade, uz pomoc svojih Operatora, koji na bezbroj nacina i veoma kompleksno jedan na drugog uzajamno djeluju, odnosno jedan drugog moduliraju, mogu u velikoj mjeri izmjeniti ili izobliciti polazni sound materijal. Radi ovog rada Operatora i FM se moze ´"gledajuci kroz prste" nazvati sintezom, mada pociva na digitalnom polaznom audio materijalu. Jos jedan primjer za ovu "primjenjenu" sintezu su i svi tzv. Wavetable instrumenti koji su takodje digitalni i koji kao svoj polazni materijal uzimaju kratke Wavove odnosno samplove. Isti slucaj je i sa Emulatorovim EOS instrumentima koji se takodje mogu ubrojati u te "nazovi" sintisajzere radi svog uzasno kompleksnog editinga na svim mogucim nivoima. Medjutim svi oni nemaju nista zajednicko sa klasicnom tonskom sintezom, kao ni aktuelni hardver muzicki instrumenti koji baziraju na relativno velikim sample ROMovima reda 1 GB sampling materijala ili softver instrumenti ciji sampling materijal moze dostizati i nekoliko stotina GBa. Ovo im sluzi kao izvorni materijal koji oni kasnije uglavnom samo rudimentarno moduliraju. Za divno cudo, postoje i danas pravi klasicni sintisajzeri bilo na hardverskoj ili softverskoj bazi koji zaista kreiraju (elektronskim putem) svoj izvorni ton u vidu sinuosoida, triangla i ostalih sintetickih zvucnih formi, medjutim ni AI2, ni HI, ni AWM ili AWM2 nikako ne spadaju u njih vec samo u razlicite, manje ili vise, kompleksne editorske sisteme na bazi sampling materijala.
|