Videti jedan post
Star 24.06.2015, 02:53   #10
casper
Super-Moderator
 
casper's Avatar
 
Registrovan/a dana: 14.04.2008
Mjesto: Zagreb
Postovi: 5.158
Downloads: 334
Uploads: 21
Rekao HVALA: 48
Zahvalili mu 1.747 puta u 1.303 Postova
Instrumenti: Genos2
casper ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
Standard

########################### VOICE EDITOR 2 ###########################


Nalazimo se u Library prozoru i dvoklikom aktiviramo sound za obradu. Otvara se Normal Voice Edit Window (slika VE6) u kojem vidimo kontrole, grupirane su po poljima.

Ono što je na početku potrebno naglasiti, jest "područje djelovanja" koje vidimo u ovom sučelju. Markirao sam žutom bojom sve parametre kojima ćemo djelovati na kompletan sound. Promjene koje radimo u ovoj tkz. "žutoj zoni", moguće je odraditi i na samoj klavijaturi tako da tipkom VOICE SET ulazimo u menu. Podešavanja koja nam se tamo nude, identična su ovima iz Voice Editora.

Međutim, kada želimo zagrebati malo dublje, koristimo područje gdje piše ELEMENT (plavi okvir). Ove postavke je moguće mijenjati samo pomoću Voice Editora i tu leži prava snaga aplikacije. Ovdje direktno djelujemo na AWM Elements, tj. na sample koji čini bazu zvuka. Kao što sam u prethodnom postu naglasio, možemo kombinirati tvorničke (PRESET) i vlastite (CUSTOM) elemente. Mogućnosti su ogromne, a pristup jednostavan i jedino nas nedostatak znanja može omesti u krajnjem cilju - a to je dobar sound.

Normal Voice Edit Window - opis glavnih kontrola (slika VE7)
U toolbaru se nalaze četiri ikone.
a) određivanje MIDI Porta,
b) otvaranje Library prozora,
c) pohrana sounda, radi se na klavijaturi
d) Compare opcija koja služi da usporedimo izvodni sound s onim koji smo obradili


1. Vidimo naziv sounda i ikonu, ovdje ih možemo mijenjati. Podešavanje volumena i dva povezana parametra za prilagodnu osjetljivosti (TOUCH SENSE). Kontrola za trajanje susteina i vremena portamenta. Pod PART OCTAVE odeđujemo u status oktave u koji će se sound postaviti kada ga pozovemo za svirku. Možemo odrediti da li će sound svirati kao Poly ili Mono

2. U polju CONTROLER djelujemo na postavke kotača MODULATION (MW) i kako će njegovo pomicanje djelovati na sound. Ispod se nalaze podešavanja za iste kontrole samo što će reagirati na AFTER TOUCH

3. Promjenom frekvencija koje prolaze kroz FILTER mijenjamo sound. Što BRIGHT i HARMONIC ima višu vrijednost, sound je svjetliji.

4. U polju EG djelujemo na amplitudu sounda. ATTACK vrijednost određuje početnu fazu zvuka. Što je vrijednost manja, zvuk "dolazi brže" (piano) dok se povećavanjem vrijednosti zvuk "lagano pojavljuje" (slow strings). DECAY vrijednost djeluje na održavanje razine zvuka dok držimo pritisnutu tipku. RELEASE određuje kako će zvuk prestati svirati nakon što otpustimo tipku. Veća vrijednost će rezultirati dužim "nestajanjem" zvuka.

5. VIBRATO polje podešava vibriranje zvuka gdje određujemo dubinu (DEPH), brzinu (SPEED) i kašnjenje (DELAY) vibratora.

6. U polju EQ se nalazi dvopojasni equalizer gdje možemo određivati frekvenciju (HIGHT i LOW) i njihovu količinu (GAIN)

7. Efekat i njegove karakteristike koje će biti pridružene soundu možemo podesiti u polju DSP, dovoljno je kliknuti na ime efekta i pojavljuje se izbor (slika VE8)

8. Količinu (DEPTH) generalnog efekta (REV) i chorusa (CHO) određujemo na kraju predzadnjeg reda

9. Virtualnu tipkovnicu koja se nalazi na dnu možemo koristiti kako bi čuli sound ali isto tako je aktivna tipkovnica na klavijaturi, svirajući na njoj možemo čuti promjene koje radimo

10. Polje HARMONY služi za podešavanje i pridruživanje već postojećih terci u klavijaturi


Ako smo edit radili samo u području koji sam opisao iznad i ne ulazimo u polje ELEMENT, onda ćemo bez potrebe zauzeti jedno mjestu u CUSTOM VOICE. Ove promjene je moguće odraditi u samoj klavijaturi i na kraju ih spremiti kao "običan voices" na USER, HD ili USB. Ili možete i drugačije, promjene spremite u jednu registraciju, ovdje sam opisao postupak. Naravno, svatko će pristupiti kako mu više odgovara i niti jedan pristup nije pogrešan. Samo želim istaknuti na način pohrane i opcije koje se nude.


Normal Voice Edit Window - opis ELEMENT kontrola
U polju ELEMENT su prikazani aktivni samplovi (ON) i njihov volumen. Kada kliknemo na plavu ikonu EL otvara se novi prozor u kojem vidimo karakteristike pojedinog sampla (slika VE9). Odabirom DETAIL se otvara dodatni prozor u kojem možemo raditi daljnja precizna podešavanja za taj element. Ovako možemo otvoriti više elemenata i istovremeno vidjeti i mijenjati postavke za svaki od njih. Ako malo bolje pogledate, vidjet ćete da postoje brojne mogućnosti i da je edit svakog elementa moguće mijenjati vrlo detaljno. Ne bih ulazio u opise svih karakteristika, to bi zahtijevalo dosta posla. Osvrnut ću se samo na par detalja za koje mislim da bi vam mogli biti interesantni.

Volumen i panorama - odnosi između elemenata određuju kako će zvučati osnovni sound, volumen je svakako prvi u nizu ali ništa manje važna nije niti panorama (slika VE10)

Velocity zone - ako jednom elementu odredimo da se čuje samo kada lakše pritisnemo tipku, a drugome kada pritisnemo jače, dobit ćemo prirodniji sound, odnosi mogu biti i takvi da se njihove velocity zone poklapaju, (slika VE11)

Dodavanje novog elementa - jednostavnim unosom bilo kojeg elemenata iz PRESET ili CUSTOM baze možemo nadopuniti osnovni sound, na slici je prikazano dodavanje elementa 7 (slika VE12)



Pohranjivanje sounda u CUSTOM VOICE
1. U Voice Editoru možemo birati Edit > Store ili jednostavno kliknuti na ikonu C (slika VE7)
2. ekran klavijature se postavlja u prikaz CUSTOM VOICE i nudi prvo prazno mjesto
3. na klavijaturi pritišćemo Store button (slika VE13), unosimo naziv sounda i ikonu
4. potvrdimo sa OK

################################################## #########
Grafički Fajlovi
File Type: jpg VE6.jpg (66,7 KB, 586x skinuto)
Highslide JS
File Type: jpg VE7.jpg (68,3 KB, 585x skinuto)
Highslide JS
File Type: jpg VE8.jpg (93,9 KB, 578x skinuto)
Highslide JS
File Type: jpg VE9.jpg (80,4 KB, 582x skinuto)
Highslide JS
File Type: jpg VE10.jpg (73,6 KB, 583x skinuto)
Highslide JS
File Type: jpg VE11.jpg (61,9 KB, 582x skinuto)
Highslide JS
File Type: jpg VE12.jpg (86,6 KB, 584x skinuto)
Highslide JS
File Type: jpg VE13.jpg (90,7 KB, 580x skinuto)
Highslide JS
casper je offline   Reply With Quote
Ćlan 3 Vam se zahvalio, casper, za koristan post:
dmmacak (24.06.2015), mimiki (17.09.2016), tyros2 (24.06.2015)