|
|
Početna | Registracija | Pravilnik i ČPP | DONACIJA | Lista Korisnika | Društvene Grupe | Kalendar | Pretraga | Današnje poruke | Markiraj sve Forume kao pročitane |
Muzički Software Sve što Vas zanima o radu sa nekim muzičkim programom koji nema sopstveni podforum... |
![]() |
|
Alati tema | Display Modes |
|
![]() |
#1 |
Banovan!
Registrovan/a dana: 25.03.2006
Mjesto: tamo daleko
Postovi: 5.282
Downloads: 46
Uploads: 1
Rekao HVALA: 1
Zahvalili mu 1.122 puta u 936 Postova
Instrumenti: sve sto daje bilo kakav ton od sebe
Interesi: nezainteresovan sam
![]() |
![]()
Hahahaha... treba eksperimentisati, treba jer tek tada vidis, koliko komponenata cini jedan sound. Udaraljke su odlican primjer. Uopste ne sumnjam da si ti to kvalitetno resemplovao i te samplove ubacio u PA3X ali... fuj sound. Zasto je "fuj sound", zato sto u PA3X nemas Ambient efekat kao u samom Kontaktu, pa zatim nemas Overhead mikrofone, pa nemas ni ostale efekte koji postoje u BFD-u, kompresor, limiter, bit crusher, pa nedostaje jedna vrlo bitna komponenta, a to je medjusobni utjecaj udaraljki jedne na drugu (pri udarcu Bass Kicka uvijek se cuje recimo i zica dobosa itd... itd...). Moze biti da si udaraljke samplovao u mono tehnici, da bi stedio na prostoru na Hard Disku, pa je to dodatno ekstremno upropastilo sound. Tek u tim slucajevima se moze vidjeti koliki znacaj ima ambient, odnosno prostor, za sound, zatim koliko je vazan stereo sampl, odnosno lociranje izvora signala, pa koliko je bitno imati sto vise Velocity Switch Layera itd... Nemoj ni da pokusavas da dobijes sound na PA3X, ni priblizno isti kao na originalnim Kontakt instrumentima jer to je jednostavno nemoguce iz gore pomenutih razloga, a njima treba dodati i sintezu (odnosno sound editing) na Kontaktu, koja je nebrojeno puta kompleksnija i bogatija nego ona na PA3X.
U sustini bi se moglo vise prici tom kvalitetu, ali bi onda trebalo raditi na sasvim drugi nacin taj sampling, a i postavku samplova na PA3X. Konkretno kod BFD-a bi se kao prvo trebalo samplovati vise Layera (sto vise to bolje) i to obavezno u stereo tehnici ali totalno bez Ambienta i ostalih efekata. Zatim bi se trebao samplovati samo Ambient efekat, bez izvornog sounda (i njega u istoim broju Layera i u stereo tehnici naravno). Tek tada treba redjati sve te samplove u Multisamplove na PA3X, a onda definisati odnos Levela izmedju zvuka udaraljki i zvuka ambienta. Na ovaj nacin bi se vise prislo originalnom kvalitetu sounda instrumenta na Kontaktu. Naravno da ovo zahtjeva i daleko veci prostor za samplove, prvo zato sto ih je vise, a drugo jer ne bi bili kraceni ili Loop-ovani (kod cinela na primjer). Cak ni na Kronosu nije moguce mnogo vise uraditi jer ni on, kao najkompleksniji hardware Workstation danasnjice, nema ni priblizne mogucnosti kojima raspolazu software instrumenti kao sto je Kontakt. Imas li Studio Drummer Library ili Steven Slater EX ? Oba su odlicni Drum intrumenti. Postoji jedan Drum Kit za Kontakt koji je vrlo ozbiljno uradjen od strane Sennheisera i Neumanna u korporaciji, a za samplovanje su upotrebljeni razni mikrofoni ove dvije firme, pa im to sluzi i kao odlicna reklama. Mikrofone mozes da mijenjas na svakoj udaraljki i tako pravis citave Drum Kitove onako kako tebi odgovara. Library komprimiran ima 3.7GB, sto zanci da raspolaze sa nekih 7GB sampling materijala. Sto je najbolje, ovaj Drum Kit se moze dobiti gratis i to sasvim legalno. Kvalitet je odlican, ambienti odlicni, mikrofoni kojima je samplovan Kit legendarni... sta bi vise. Treba samo da se registrujes na toj stranici i da potom skines materijal. Radi se o Drumic'a instrumentu. http://de-de.sennheiser.com/drummica Promijenjeno od tranzit (23.03.2014 u 08:37 sati) |
![]() |
![]() |
Sledeći član vam se zahvalio tranzit za ovaj koristan post: | djlabomi (25.03.2014) |
![]() |
Favoriti |
Alati tema | |
Display Modes | |
|
|