|
|
|
||||||
| Početna | Registracija | Pravilnik i ČPP | DONACIJA | Lista Korisnika | Društvene Grupe | Kalendar | Pretraga | Današnje poruke | Markiraj sve Forume kao pročitane |
| Yamaha Za one čiji su kućni ljubimci Yamaha-e... |
![]() |
|
|
Alati tema | Display Modes |
|
|
|
|
#1 | |
|
Super-Moderator
Registrovan/a dana: 15.04.2008
Mjesto: Zagreb
Postovi: 5.325
Downloads: 344
Uploads: 22
Rekao HVALA: 52
Zahvalili mu 1.833 puta u 1.364 Postova
Instrumenti: Genos2
![]() |
Citat:
Upotrebom Optimize XG ili GM conversion se ne briše bubanj ili Partovi ritma, tj. ne brišu se MIDI podaci odsviranih elemenata bubnja. Ono što se briše, a vezano je za bubanj, označeno je crvenim na slici. U tom okviru mi možemo određivati na kojem se nivou vrši optimalizacija ili konverzija. Dakle, brišu se duple note, kanali na kojima nema podataka i svi Sysex podaci koje Yamaha ne razumije. Time u stvari čistimo MIDI od viška, tj. materijala koji nam samo smeta ako koristimo Yamahin aranžer. Da bi MIDI fajl pravilno funkcionirao trebaju biti ispunjena tri zahtjeva. 1. trebamo zvučni modul koji reproducira zvuk (izvor zvuka) 2. trebamo "MIDI note" koje će pokretati zvukove 3. "MIDI note" moraju biti "usmjerene" ka zvukovima u zvučnom modulu Izvor zvuka imamo (1.), predpostavimo da nisu obrisane MIDI informacije za note (2.). Da vidimo što je to bitno u točki 3. Osnovna i prva kontrola koja mora biti unešena u MIDI fajl jest uključivanje GM protokola. PSRUTI će tu kontrolu unijeti ako koristimo GM Conversion i naš MIDI će dobiti kratki niz: Sysex=F0 7E 7F 09 01 F7 GmMIDI : On Njime smo 1. postavili volumen kanala na 100 2. postavili expresion vrijednost na 127 3. Panorama je na sredini, 64 4. Bank select i Program Change je postavljen na 0 (ima još par radnji ali reciom da sada nisu bitne) Postavlja se pitanje, zašto onda kolega @tonio nakon odrađene funkcije "GM on" i dalje nema zvuka na bubnju? Zato je na playeru koji reproducira MIDI treba ispravno namjestiti izvor zvuka. Primjer kod VanBasco, slika2. Namješteno je na XG, kanali u playeru su crvene boje i bubanj se ne čuje. Ako izvor zvuka postavimo na GM radit će sva kako treba, a kanali su plavkaste boje što je znak da su nam svi instrumenti dostupni. Sad idem na gažu, pa nastavak slijedi uskoro, tj. kada stignem. Ova tema je dobila na značaju nakon 10 i više godina, a vezana je uz novi Yamahin program MIDI Song to Style. Za kraj posta ću samo staviti slikicu koja pokazuje kako se u njemu određuje izvor zvuka. Možda vam ona da ideju kako riješiti problem nestanka bubnja koji je opisao @tonijo. Promijenjeno od casper (25.11.2023 u 18:39 sati) |
|
|
|
|
| Sledeći član vam se zahvalio casper za ovaj koristan post: | tonijo (25.11.2023) |
|
|
#2 |
|
Vredan član društva
Registrovan/a dana: 16.11.2006
Postovi: 227
Downloads: 364
Uploads: 3
Rekao HVALA: 17
Zahvalili mu 13 puta u 13 Postova
![]() |
Sve potpuno tačno objašnjeno.Nego on piše da mu na računalu Drum radi a posle na klavijaturi ga nema.Izgleda da prilikom sahranjivanja Midi faila na dole dođe do neke greške.Pitanje je i koju verziju Windows ima instalirano dali 32 bit ili 64 jer sam ne nekima portalima zasledio da ta nova verzija ima poteškoča na Windows 32 bit pa neznam kod mene radi savršeno.
Na Upload stavio sam Definiciju instrumenata za Genos (INS) pa ako je več gore neka skine i proba zamjeniti u PSRUTI. Stvarno osobno ne vidim neke konkretne logike da mu to ne radi nego da nešto možebiti nije u redu sa Midi failovima koje stavlja unutra a može biti svašta i to če morati sam riješiti jer tako bez računala nemoguče je ako ne radi po tome šta je več objašnjeno. |
|
|
|
| Sledeći član vam se zahvalio flosarka za ovaj koristan post: | tonijo (25.11.2023) |
![]() |
| Favoriti |
| Alati tema | |
| Display Modes | |
|
|