|
![]() |
#1 |
Stvarno kod kuće
|
![]()
kolege dali neko zna da mi objasni razliku u sintezi zvuka,konkretno razlika izmedju AI2 i HI,sta je AI2 a sta HI,znam da je AI2 na is aranzerima a HI na pa aranzerima ali me interesuje sta je,i u cemu je razlika?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Stvarno kod kuće
|
![]()
moguce li je da niko ne zna za ovo?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Moderator
Registrovan/a dana: 13.07.2008
Postovi: 1.324
Downloads: 5217
Uploads: 19
Rekao HVALA: 25
Zahvalili mu 135 puta u 123 Postova
Instrumenti: Korg PA 4X 61
Interesi: muzika
![]() |
![]()
Jednostavno, sa godinama su inzinjeri (u ovom slucaju korga) razvijali sve naprednije sinteze za svoje aranzere i solo klavijature. U starijim serijama poput korga is 35, 40, 50, x5d itd je bila zastupljena ai2 sinteza, i na njoj su zasnovani svi soundi iz tih masina... Kada su se pojavile novije serije PA, njih su radili u novijoj, naprednijoj sintezi, i sa novim ton generatorom (to ti je ta hi sinteza)... Mislim da je na toj novijoj sintezi odradjena i osnova za npr. tritonove modele, x50 itd...
__________________
DOK NE PROBAM LAVETINU ZA MENE JE PRASE CAR ZIVOTINJA! |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Vredan član društva
Registrovan/a dana: 13.08.2010
Postovi: 251
Downloads: 282
Uploads: 5
Rekao HVALA: 5
Zahvalili mu 58 puta u 51 Postova
![]() |
![]()
Sinteza zvuka u oba sistema je ista. Bazirana je na samplovima, uz prolazak kroz filter, dakle elemente subtrakcijske sinteze.
Ne postoji suštinska razlika između dva sistema u načinu sinteze. Razlike su u nekim mogućnostima Tako ai2 ima samo cutoff filter, nema resonantni filter. Mislim da Ai2 nema recimo High i Low samplove, (recimo da pokrene drugi sample ako se jače odsvira ton). Razlika koja se može čuti između ovih uređaja je više rezultat veličine rom-a i sample contenta nego neke suštinske razlike u načinu sinteze. Pozdrav. |
![]() |
![]() |
Sledeći član vam se zahvalio zukae za ovaj koristan post: | acakasper (08.07.2012) |
![]() |
#5 |
Stvarno kod kuće
|
![]()
hvala kolegi zukae na objasnjenju,to mi je bilo bitno ova sustinska razlika sto je kolega zukae naveo.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Banovan!
Registrovan/a dana: 25.03.2006
Mjesto: tamo daleko
Postovi: 5.282
Downloads: 46
Uploads: 1
Rekao HVALA: 1
Zahvalili mu 1.122 puta u 936 Postova
Instrumenti: sve sto daje bilo kakav ton od sebe
Interesi: nezainteresovan sam
![]() |
![]()
Proizvodjaci su navikli i uzeli sebi za pravo da nas varaju i dezinformisu, lazu i petljaju na sve moguce nacine pa tako i u pogledu naziva za nekakvu imaginarnu i u sustini nepostojecu AI2 ili HI sintezu. Zasto kazem imaginarnu i nepostojecu, zato jer to u sustini nisu sinteze u klasicnom smislu te rijeci. To sto oni nazivaju sintezom u svom propagandnom pohodu je u sustini samo skup editora na Multisample i prevashodno Program Edit nivou svojih instrumenata. Kako je to zukae vrlo dobro naveo, radi se o raznim LFOima, Filterima. Envelopeima, Modulatorima i na kraju efektima a to sve nema blage veze sa nekom sintezom vec samo sa obradom sounda a u njihovom slucaju iskljucivo obradom samplova. Nije bolji slucaj ni kod Yamahe i Rolanda.
Tonska sinteza u pravom i klasicnom smislu rijeci podrazumjeva kreiranje osnovnog sounda zajednickim djelovanjem dva ili vise izvornih elemenata ciji polazni sound materijal stvaraju elektronskim kolima u medjusobnoj modulaciji. Sama rijec "Synthesis" direktno prevedena sa grckog jezika znaci potpuno isto: kreiranje neceg sasvim novog iz uzajamnog djelovanja postojecih elemenata. Kao primjer za klasicnu i pravu tonsku sintezu mozemo uzeti recimo Moog sintisajzere, gdje se zvuk proizvodi upravo na gore opisani nacin. Kao "primjenjenu" sintezu treba eventualno priznati Yamahinu FM sintezu iako i ona kao polazni materijal uzima kratke audio fileove (koje ne stvara sama) ali ih u procesu dalje obrade, uz pomoc svojih Operatora, koji na bezbroj nacina i veoma kompleksno jedan na drugog uzajamno djeluju, odnosno jedan drugog moduliraju, mogu u velikoj mjeri izmjeniti ili izobliciti polazni sound materijal. Radi ovog rada Operatora i FM se moze ´"gledajuci kroz prste" nazvati sintezom, mada pociva na digitalnom polaznom audio materijalu. Jos jedan primjer za ovu "primjenjenu" sintezu su i svi tzv. Wavetable instrumenti koji su takodje digitalni i koji kao svoj polazni materijal uzimaju kratke Wavove odnosno samplove. Isti slucaj je i sa Emulatorovim EOS instrumentima koji se takodje mogu ubrojati u te "nazovi" sintisajzere radi svog uzasno kompleksnog editinga na svim mogucim nivoima. Medjutim svi oni nemaju nista zajednicko sa klasicnom tonskom sintezom, kao ni aktuelni hardver muzicki instrumenti koji baziraju na relativno velikim sample ROMovima reda 1 GB sampling materijala ili softver instrumenti ciji sampling materijal moze dostizati i nekoliko stotina GBa. Ovo im sluzi kao izvorni materijal koji oni kasnije uglavnom samo rudimentarno moduliraju. Za divno cudo, postoje i danas pravi klasicni sintisajzeri bilo na hardverskoj ili softverskoj bazi koji zaista kreiraju (elektronskim putem) svoj izvorni ton u vidu sinuosoida, triangla i ostalih sintetickih zvucnih formi, medjutim ni AI2, ni HI, ni AWM ili AWM2 nikako ne spadaju u njih vec samo u razlicite, manje ili vise, kompleksne editorske sisteme na bazi sampling materijala. Promijenjeno od tranzit (08.07.2012 u 21:51 sati) |
![]() |
![]() |
Ćlan 2 Vam se zahvalio, tranzit, za koristan post: | acakasper (08.07.2012), karlovac29 (08.07.2012) |
![]() |
Favoriti |
|
|